所有作者:董超
作者单位:北京邮电大学信息光子学与光通信研究院
论文摘要:近几年来,作为娱乐类移动增值业务的主力军,手机游戏业务正逐渐成为一个生机勃勃而又潜力巨大的文化产业。目前国内3G网络正在积极建设,3G时代传输速率的提高以及手机性能的提升将进一步刺激手机游戏业务的发展。用户需求的发展对手机游戏的开发设计提出了更高的要求,为提高手机游戏的开发效率和可维护性,本文基于J2ME开发平台,提出了一种通用手机游戏引擎的设计思路,并重点介绍了游戏状态机和功能模块的设计方法。
关键词: J2ME MIDlet 游戏引擎
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